Mithrie - 遊戲新聞橫幅
🏠 主頁 | | |

Mazen (Mithrie) 土庫曼尼

Mithrie.com 的創作者和編輯

Mazen 'Mithrie' Turkmani 的照片

關於我

大家好!我是 Mazen (Mithrie) Turkmani,出生於 22 年 1984 月 XNUMX 日。三十多年來,我一直沉浸在遊戲世界中,我也花了很大一部分時間作為全職資料庫和網站開發人員。這種興趣和技能的融合使我能夠從頭開始建立 Mithrie.com,這是一個致力於為職業遊戲玩家提供一流遊戲新聞的平台。

專業知識和技術技能

歡迎來到 Mithrie.com,我對遊戲的熱情和深厚的技術專業知識在這裡匯聚,為您帶來最新、最吸引人的遊戲新聞。以下是我們平台的技能概覽:

  • Web開發: 精通 HTML5、CSS3 和 JavaScript,在大學課程和隨後的專業申請中透過嚴謹的專案打下了堅實的基礎。我的方法確保我們的網站使用最新的網路技術來實現最佳效能和使用者體驗。
  • 數據庫管理: 擁有管理 SQL Server 資料庫的豐富經驗,可確保穩健的資料完整性和高效的內容交付。我的職責包括優化資料流和維護高安全標準,以及多年來在該領域直接應用磨練的技能。
  • SEO 掌握: 透過實務經驗對 SEO 優化有了深入的了解,確保我們的新聞透過 Google 和 Bing 有效地傳達給您。
  • 遊戲整合: 利用 YouTube API 等工具創造引人入勝的內容,引起全球遊戲玩家的共鳴,從而推動參與度和社群發展。
  • 內容管理: 從概念化到執行,我負責監督 Mithrie.com 的各個方面,確保它滿足職業遊戲玩家不斷變化的需求。

我在遊戲和科技領域擁有三十多年的經驗,致力於利用我廣泛的背景來增強您的日常遊戲新聞體驗。

所有權和資金

本網站由 Mazen Turkmani 擁有和營運。我是一個獨立的個人,不屬於任何公司或實體。

廣告政策

Mithrie 目前沒有為本網站提供任何廣告或贊助。網站將來可能會啟用 Google Adsense。 Mithrie.com 不隸屬於 Google 或任何其他新聞機構。

使用自動化內容

Mithrie.com 使用人工智慧工具(包括 ChatGPT 和 Google Gemini)來輔助內容結構和格式的建構。所有新聞報導均由 Mazen Turkmani 進行事實查核、編輯和驗證,以確保其準確性和新聞操守。

我的旅程

我從 2021 年 XNUMX 月開始每天報道遊戲新聞。我的內容是為職業遊戲玩家量身定制的——通勤或忙碌的人,但又渴望盡快了解遊戲世界的最新動態。

我最喜歡的

我一直以來最喜歡的遊戲是「薩爾達傳說:時之笛」。然而,我也是具有深刻而引人入勝的敘事的遊戲的狂熱愛好者,例如“最終幻想”系列和“生化危機”。

我為什麼發布遊戲新聞?

我從 90 年代初就開始玩遊戲了。我叔叔有一台 PC,他最近升級了新的 Windows 3.1。他在那裡打了兩場比賽。波斯王子和最初的毀滅公爵。年輕時的我開始沉迷於毀滅公爵帶給我的多巴胺刺激,這很可能是我的第一次。


毀滅公爵電玩截圖

同樣在我 7 歲的時候(1991 年),我街對面最好的朋友擁有了帶有《超級瑪利歐兄弟》的任天堂娛樂系統 (NES)。雖然我確實瞥見了它,但總是提醒我它不是我的。我只好請我爸爸買一台 NES。他在台灣出差時給我買了一個廉價的山寨機,它沒有聲音,在我在英國的 PAL 螢幕上是黑白的。


現在我們來聊聊一部為任天堂創造了數十億美元收入的超級瑪利歐電影,以及它的續集:準備好了嗎? 《超級瑪利歐兄弟2》電影上映日期公佈!


超級瑪利歐兄弟電玩遊戲的螢幕截圖

它無法讓我滿意,所以我只是繼續做個孩子,享受凱文科斯納在《盜賊王子羅賓漢》中描繪的羅賓漢的魔力。也是在《小鬼當家2》上映的時候,每個人都拿到了電影中出現的錄音機小玩意。從那時起已經過去30多年了,你可以感覺到自己已經老了。


電影《小鬼當家2》截圖

10 歲時,是時候推出 Sega Megadrive(或我在美國的朋友可能知道的 Genesis)了。當時我肯定是索尼克隊的人,而不是馬裡奧隊的人。我必須快點收集所有的戒指。當時我的父母對我的遊戲時間有嚴格的限制。週日從壁球課回來後,我被允許每週玩我的 Sega Megadrive 2 小時,假設之前 6 天沒有出現任何問題。回頭看也許是件好事。


刺猬索尼克 2 視頻遊戲的屏幕截圖

然後1997年我12歲的時候,有個同學問我,你有玩過最終幻想7嗎?我當時就想不,那是什麼?他把他的那本借給了我,我記得在我逃離米德加的第一個晚上,儘管那是一個上學的夜晚,但我卻在五到六個小時內無法放下它。在我完成遊戲後不久,我對遊戲的痴迷就真正紮根了。


《最終幻想 7》電玩遊戲的螢幕截圖

同樣是 1997 年,任天堂 64 在歐洲發行。回顧 1997 年,可能是遊戲界最偉大的一年之一。我記得玩過馬裡奧64。


《超級瑪利歐 64》電玩截圖

1998 年底,我玩了《薩爾達 64 時之笛》。考慮到它的戰鬥、故事講述、音樂和令人滿意的結局,這對我來說是一個啟示。它也暗示了開放世界可能會是什麼樣子,因為海拉魯領域在當時是巨大的。近 25 年後,《薩爾達 64 時之笛》仍然位居我最喜歡的遊戲排行榜榜首。


我寫了一篇關於塞爾達 64 的綜合評論,可以在這裡找到: 薩爾達傳說:時之笛 - 綜合評論

薩爾達傳說 64 時之笛電子遊戲的截圖

2000 年,我 15 歲,玩了最初的《殺出重圍》,我可以看到遊戲不斷發展。今天的一些遊戲玩家仍然將原版《殺出重圍》視為他們有史以來最喜歡的遊戲之一,我明白為什麼。


殺出重圍電玩截圖

我對《最終幻想》的熱愛一直持續著,2001 年,我熱切地等待著《最終幻想10》的下一代迭代。興奮而感到沮喪和疲憊。


《最終幻想 10》電玩遊戲的螢幕截圖

2003年到2007年我上大學的時候,正值《半條命2》的時代。


《半衰期 2》電玩遊戲的螢幕截圖

在那段時間裡,我也開始了 MMO 的冒險,包括《最終幻想 11》和《魔獸世界》。令我驚訝的是他們至今仍然在線上。


魔獸世界電子遊戲截圖

大學畢業後,我和大多數人一樣陷入了朝九晚五的循環,在「沒有經驗就沒有工作,沒有工作就沒有經驗」的困境中度過了一年。當時我還和父母住在一起,有一段時間我的注意力集中在女孩身上。但我對遊戲的熱愛從未結束,它始終是我的後盾。


2013年,我創建了我的第一個遊戲攻略YouTube頻道,同時也想記錄我玩《最終幻想14:重生之境》的經歷。我當時看過一些YouTuber製作的視頻,品質都非常好。對我來說,那隻是個業餘愛好,利用晚上和周末的時間做做視頻,我從沒想過有一天它會成為我的工作。即使賺不到錢,我還是會繼續做下去。


《最終幻想 14》電玩遊戲的螢幕截圖

經過 10 年的多份工作、朝九晚五的悲慘生活,這一切在 9 年突然結束,我因嚴重焦慮而無法再通勤到倫敦工作。


疫情期間,很多人失業,人們有了更多時間製作影片和玩遊戲。隨著我的內容創作水平不斷提高,我發現我的Instagram主頁幾乎沒有任何內容。有一天,我拿起手機,錄製了我的第一個遊戲新聞視頻,聊聊遊戲,因為遊戲是我最喜歡的愛好。


《最終幻想 7 重製版》電玩遊戲的螢幕截圖

從那時起,我每天都會上傳遊戲新聞影片。這也催生了我自己的🎮遊戲新聞YouTube頻道,我還開始在FacebookThreadsTwitterTikTokPinterestMedium以及mithrie.com上上傳影片。


《生化危機 2 重製版》電玩遊戲的螢幕截圖

由於我現在已經玩了數百款遊戲,而且我的熱情在過去 30 年裡不斷發展,我發現我對遊戲的熱愛一直持續到我去世的那一天。遊戲讓我笑,讓我哭,以及介於兩者之間的一切。最近的價格上漲無疑對大多數遊戲玩家的遊戲產生了影響,但作為一名獨立遊戲記者,我享有特權,可以免費從開發人員和發行商那裡獲得大量遊戲進行評論。


《最後生還者第 1 部》電玩遊戲的螢幕截圖

我希望我每天都能帶來最優質的遊戲新聞,以易於理解的1到1.5分鐘的摘要,分享我一直以來對它的熱情。


《異度神劍 3》電玩遊戲的螢幕截圖

我的遊戲經驗遠不止上面提到的這些,如果你想跟我聊聊,歡迎隨時來我的Twitch 直播間打個招呼!


與我們聯繫

保持聯繫以獲取每日遊戲新聞更新,並分享我在迷人的遊戲世界中的旅程。


還有問題嗎?

感謝您抽空閱讀本文!如果您還有其他問題,請給我發郵件、加入我的Discord伺服器或在Twitter上關注@MithrieTV